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骑马与砍杀战团主角怎么加点好 主角属性加点推荐

骑马与砍杀战团主角怎么加点好 主角属性加点推荐

骑马与砍杀战团游戏中,骑马推荐智魅型和力敏型加点两套方案,砍杀属性加点和出身息息相关,战团主角建议玩家参考出身条件和想要走的加点角属荐路线再选择加点方案。

主角加点属性推荐:

一、好主智魅型加点:

1.游牧民-商人的性加帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。

属性为9力7敏7智7魅,点推4属性点,骑马4骑术,砍杀2统御,战团主角2武器掌握,加点角属荐1强击,好主1向导,性加1急救,点推1强掷,骑马1骑射,1物品管理,1交易。4骑术,9力量,2武器掌握让你能骑重战马,装44伤害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9点力量能装上绝大部分装备了。物品管理,交易,都是智魅流本来要学的技能。1向导,刚开始有点用,等招到侦查类npc就废了。1强掷1骑射1强击,是个人技能,就强掷差点,竞技场也用得到。急救1点感觉有点鸡肋,招了医生类npc后废了,这个路线一出来主角的战斗类技能属性就不用加了,属性4点2点加智力,2点加魅力,然后技能吧教练和统御3级点满了,有多再看着加交易,来点俘虏管理吧,抓到的俘虏可以拿去卖钱。接下去升级就按我前面说的智魅流的加点。

2.没落贵族-贵族侍从-骑士扈从:

最后一个选项3种方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的可以选这条线。

3.失去爱人:

8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。

4.旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来:

几乎放弃个人打斗,专心做指挥官的打法,属性:7力5敏9智9魅2统御3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅属性,其他一样吧。这个路线的开具很利于跑商,加点也以加满智魅流必须的点数为先。致力于打造你的卫队吧。

5.女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

力量+2,强击+1

6.学徒,失去爱人:

智力+2,铁骨+1

7.家里驱赶了出来:

力量+1,智力+1,武器掌握+1

二、力敏型加点:

1.男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:

属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。

2.男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:

属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。

3.男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来:

属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。

4.女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。

5.女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。

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